V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
V2EX  ›  happinessnch  ›  全部回复第 8 页 / 共 20 页
回复总数  387
1 ... 4  5  6  7  8  9  10  11  12  13 ... 20  
2021-08-29 13:58:07 +08:00
回复了 codeName 创建的主题 程序员 麻烦大家帮忙看看简历,有什么需要修改不足的地方吗
@codeName 绝大多数公司都不会有人带的,主要使你成长的主要因素,是环境和你所负责的业务。
坦白讲以你现在的履历,除非你运气特别好,不然很难找到一家中大型公司,给你比较好的内容来做。
我觉得你可以考虑,1. 去初创公司碰碰运气 ,也许能碰到不错的公司。2. 中大型公司想办法过一下简历,也许能过也说不定,过不了也算个了解。3. 条件允许的话刷新一下履历,读个研海外更好。
2021-08-28 18:58:30 +08:00
回复了 codeName 创建的主题 程序员 麻烦大家帮忙看看简历,有什么需要修改不足的地方吗
咋一看真没啥亮点,关键的公司和学校也看不到,去大厂要靠运气。
稳一点的话先找一个有点名气的互联网公司试试,中小厂就好,
你才毕业一年,薪资没必要要的那么死,如果公司等级有明显提高,降薪也应该去的,
没提高的话可以咬住薪资。
30G 换 SVN 感觉也大了点,弄个 FTP 不行吗?为啥一定要版本控制。
2021-08-07 13:01:03 +08:00
回复了 helixjump 创建的主题 职场话题 教培行业凉凉了我该怎么办?
@hahasong 不违法,违规。
和在故宫门口摆地摊是一个道理,不允许。
@statement 我知道, 你说的没问题,
问题是 “只能裸辞”,如果你找到工作后辞职,启动了竞业,你是去上班还是不去。
@zifangsky 不可以,你有告知义务。
@statement 是可以补,那就意味着只能裸辞,并按合同在家待着,一般情况不会有人这么选。
所以这是个漏洞,公司如果钻这个洞就很恶心。
@wdlth 公司可以明确启动,这又没有成本的,告知一下就好了,这是有具体案例的。
@des 是的,这个对于员工来说是个 Bug,公司可以三个月之内补,也就是我查到你入职了,再补给你,这样对于公司来说,竞业就没有现金成本。

而员工除非裸辞,不然就要反侦察,别被公司抓到证据。
2021-08-04 09:51:05 +08:00
回复了 samin 创建的主题 职场话题 老婆产假结束即失业,焦虑求指导
我情况和你类似,我按照老婆特长和她商量了一些学习内容,比如瑜伽恢复身材、雅思、美术之类的。
找工作还要看孩子的情况,母乳期基本别考虑工作了,如果家庭情况允许的话,戒奶后再考虑,有的 3-5 个月就戒了,有的 1 年半也戒不了。
2021-08-02 09:35:13 +08:00
回复了 yezheyu 创建的主题 程序员 请教一个很基础的变量内存分配问题
- a 本身存在哪?
a 只是一个代号,不需要存储,无论是解释型还是编译型,a 作为一个代号,在解释或者编译的过程中,就会履行代号的职责,替换成代替的内容。

- a 程序怎么知道 0x002 叫 a ?
a 为什么是 0x002,这个是“程序”分配给 a 的,a 是给人读的,不是给“程序”读的,对于程序员来说 a 的可读性比 0x002 好的多,是方便程序写出规模更大的程序所需要的。

- 其值的地址放在一起存起来吗?
前面说了 a 对于“程序”来说无关紧要,根本不需要存,而 0x002 则是操作系统的虚拟地址空间里的地址,虚拟地址会映射到实际的物理内存上。
2021-07-29 18:57:30 +08:00
回复了 zengyuxi 创建的主题 职场话题 关于国有企业体制内工作的感悟和抉择
不建议 C,既然在国企就要享有国企的优势,C 和一般民营企业有什么区别,不如离开直接找一个收入高一些的民营好了。
进不进机关这个外人真不好说,要看你 AB 具体是哪里,你自己适不适合机关工作。
2021-07-29 18:38:49 +08:00
回复了 heavyrainn 创建的主题 硬件 想问问各位,有用游戏本办公写代码的朋友吗…
开会的时候,你就会变成最闪耀的,其他人的笔记本在你面前黯然失色。
2021-06-29 16:55:47 +08:00
回复了 mascteen 创建的主题 程序员 前端转行做游戏,有什么需要注意?
@winnerczwx 给你举个例子, 烟火就是一个人做的,他在大学有很多电影和剧本的积累,然后自己一个人做程序美术,出了这款游戏,已经算不错了,得到收入还远远没有打工能挣得多,这个行业就是完全用爱发电,就算成功挣的也不多。还有 WILL 美好世界业界也算是不错了,最后几个人不欢而散,收入远远不及预期。
独立游戏不是半用爱,是全爱发电在国内,所以国内做独立游戏成本很关键,独立策划太奢侈了。
2021-06-29 16:00:39 +08:00
回复了 mascteen 创建的主题 程序员 前端转行做游戏,有什么需要注意?
@lightjiao 相比 3A 和大型 MMO 确实不高,但就同类卡牌里算是很有难度的,同时要看你是把 TA 归类到程序里,还是美术里了,卡牌特效超多。
2021-06-29 13:29:44 +08:00
回复了 mascteen 创建的主题 程序员 前端转行做游戏,有什么需要注意?
@mascteen 就是用爱发电,可见的长时间内不可能盈利,内容的积累需要的时间很长,这期间没有利益驱使,你靠什么坚持下去,如果一点原动力都没有,最多死两个项目就放弃了。
2021-06-29 13:26:01 +08:00
回复了 mascteen 创建的主题 程序员 前端转行做游戏,有什么需要注意?
@winnerczwx 独立游戏不能找全职策划的原因是出于成本,不是出于技能,不是策划岗简单,是需要职能复用。
元气骑士、戴森球、中国式家长,你说哪个不是。
2021-06-29 12:14:03 +08:00
回复了 mascteen 创建的主题 程序员 前端转行做游戏,有什么需要注意?
@Go1c 不一定手游啊, 戴森球纯端游没问题。
但是没有美术就只能做 IO 游戏或者 Voodoo 4399 那种小游戏。
或者 Roblox 、minecraft 、mod 也可以,就是能不能实现盈利?只能说祝楼主好运。
1 ... 4  5  6  7  8  9  10  11  12  13 ... 20  
关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   1014 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 24ms · UTC 21:40 · PVG 05:40 · LAX 13:40 · JFK 16:40
Developed with CodeLauncher
♥ Do have faith in what you're doing.