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回复总数  1703
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2 小时 58 分钟前
回复了 nrtEBH 创建的主题 Apple 消灭了 TouchBar 引入了大刘海
感觉 MacBook 这代模具差不多到了要更新的年份了
结果至今为止这么大的刘海真的只用来放摄像头……
我现在用 macOS 每天都重启
1 天前
回复了 lpdink 创建的主题 程序员 兼顾打游戏和训模型的 ALL IN ONE 方案
其实在 WSL 下训练的模型越大,性能损失越小,NVIDIA 的博客里有相关细节:
https://developer.nvidia.com/zh-cn/blog/leveling-up-cuda-performance-on-wsl2-with-new-enhancements/

我以前用 Linux 环境,然后发现折腾 Linux 串流游戏问题更多……
在某一天,部署好的 VNC 服务不知道为什么死活连不上了,然后回到了 Windows+WSL 。

装好就禁用 Windows 更新,并且除非有明确的理由(更新驱动可以解决目前遇到的问题),否则驱动也不更新。
用 WSL 顺便还解决了备份还原的问题,也不用折腾 Linux 驱动了。
@mkdirmushroom 我今天测过这个模型,没有达到我的预期……
不行,丐版 Mac Mini M4 的内存还没我的显存大
不如给台式机加一块 16GB 显存的 4060Ti
3 天前
回复了 qingshui33 创建的主题 Android 红米 K80 感觉配置是真的拉满啊
@sch1111878 Face ID 放桌子上得拿起来或者把头凑过去才能用,指纹可以直接解锁
3 天前
回复了 qingshui33 创建的主题 Android 红米 K80 感觉配置是真的拉满啊
@driller 红米 note 系列都有这些功能
3 天前
回复了 qingshui33 创建的主题 Android 红米 K80 感觉配置是真的拉满啊
@bingo084 我之前体验过一圈各品牌,最终发现红米其实还算不错,整体很均衡
同价位,核心配置相似的系列里,realme 的外壳质感很差,一加只剩下质感了
3 天前
回复了 kk25114 创建的主题 程序员 5000 笔记本
是给 5000 元报销吗?是的话,用国补其实可以买 6200 元的笔记本
不过这个价位买不到好的笔记本,显卡顶多上 4060 8G
4 天前
回复了 waytogoer 创建的主题 Apple 到底怎么买到国补的 Mac Mini M4?
@nuba0410 跳转云闪付,输入支付密码之前显示
5 天前
回复了 waytogoer 创建的主题 Apple 到底怎么买到国补的 Mac Mini M4?
我的国补一直还没用,看到这个帖子刚才去买了一下
我在上海,根本不用抢,点进去付款支付 3581.28 元……
5 天前
回复了 movq 创建的主题 Apple iPad 或许真能做成替代游戏主机的东西?
@ijixiangus 两者我均买过,最终觉得 steam deck 综合体验最佳
奥丁没有 835 的机器,是 845 的……

我觉得将来生态能变好,一方面是相关开发工具和游戏引擎今年才开始支持。用旧引擎的游戏可能升级上来工作量并不小,今年开始立项的游戏开发出来要两三年。所以在两三年以后才能看到成果。
另一方面是将来 WoA 不再被高通独占,各种芯片厂商都可以参与进来竞争,可能会有廉价的设备出来,有利于普及。
今天手机的内存都很大,如果以后手机 SoC 能开放硬件虚拟化,在 Android 上可能会有新的玩法。
如果大模型有这个能力,老板可以把程序员全裁了,找个会打字的人帮忙用大模型实现老板的需求就好了。
最能体现程序员价值的工作,当然得程序员亲自做。
5 天前
回复了 movq 创建的主题 Apple iPad 或许真能做成替代游戏主机的东西?
生态的问题挺难解决的。

我反而觉得随着安卓手机处理器性能,以及 GPU 能耗比提升上来之后,可能安卓手机玩转译 Windows 游戏更有希望……
因为不需要开发商主动去适配。如果它刚好能玩,那就可以玩上。

苹果的商业模式决定了一点:不希望 iOS 设备上存在不受苹果掌控的生态。如果有什么办法能在 iOS 上运行主流的,仍然具有商业价值的 Windows 游戏,苹果一定会想办法阻止。

另外,如果将来还有联发科+英伟达的 SoC ,能上平板,搭载双系统的话,这玩意会比 iPad 还要吸引我。
虽然现在 Windows on ARM 的游戏生态约等于 0 ,但是这玩意其实有个隐藏的优势:
现有的电脑游戏基本上是 Windows 游戏,移植到 Windows on ARM 不太需要修改代码。
@feikaras 更好的设计是,当用户试图用一个 bundle 覆盖另一个 bundle 时(升级 APP 是其中的一种场景),才只显示“替换”来改善易用性
毕竟 Finder 本身就可以识别文件夹是否为 bundle
@qdwang 我用 Commander One ,有免费版。其实倒不是因为它有多好用,只是因为 10 年前我就开始用了,当年没有现在这么多软件……
@xiaooloong XP 时代会合并,但不会出详细信息给用户看,只会每次遇到重复文件都会弹出一个弹窗……
我 10 年前就知道这个逻辑,我的解决方法是不使用 Finder 操作文件。
我不能理解,交互逻辑设计不好的问题,为什么要怪用户?

对于会删除文件的危险操作,这种对话框敲下回车的默认行为必须是“取消”。
并且应该明确列出“替换”和“合并”两个按钮,如果用户不清楚这两个按钮的实际含义,也能去了解。

如果只有一个“替换”,我相信所有人第一次都会被坑,哪天迷糊了的时候也会。
6 天前
回复了 qdwang 创建的主题 macOS 请教一下,目前 mac 玩 win 游戏的最佳姿势
@liulicaixiao 可以
显卡 2000 出头,淘宝上随便找的盈通 4060 ,目前 2059 元
12 代 i5 或者 zen3 r5 板 U 套 900 多
ddr4 内存 8Gx2 170 元
1T PCIe 3.0 的固态,长江存储 TLC 颗粒 370 元
机箱挑个 100 多的,电源挑个 200 元的

没有用二手或者会翻车的硬件,也就 3000 多
7 天前
回复了 qdwang 创建的主题 macOS 请教一下,目前 mac 玩 win 游戏的最佳姿势
@godpeo Windows 和 macOS 本质上都是工具,用合适的工具做相应的事情没什么不妥。没有必要为了用而用,为了不用而不用。
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