V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
爱意满满的作品展示区。
cyhhao
V2EX  ›  分享创造

做了两个多月的小游戏《抗击瘟疫》拿出来给大家瞧瞧~

  •  1
     
  •   cyhhao ·
    cyhhao · 2020-04-18 19:56:35 +08:00 · 3425 次点击
    这是一个创建于 1686 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    背景

    全栈程序员一枚,春节假期因为疫情困在家里,琢磨着学习一个新技能,就学游戏开发吧。想做一款模拟瘟疫的游戏,但是跟《瘟疫公司》相反,玩家要不停地采取措施防疫,最终战胜瘟疫。

    于是边学 Cocos 边尝试做了这个游戏,其实想起名叫《模拟瘟疫治理》但是微信审不过,提交了很多次审核各种被驳回,不停修改游戏内文案,终于过审了。复工后上班也比较忙,花了两个多月一点点优化,现在终于拿的出手了。

    少啰嗦先看东西:

    qr

    微信扫一扫上面的小游戏码,或直接搜一搜。

    最简略的游戏介绍

    首先它是个沙盘模拟游戏,沙盘中“黑色点”表示无症状的人群,“红色点”是已感染有症状的人群。 (是的,感染者一开始无症状,有潜伏期。且感染者有概率传染附近的人)

    main

    点击右下角的按钮可以用“生产力💰”实行各种“措施”, 比如:封路、研制特效药、建造医院、宣传隔离、筹集物资等。

    解锁不同的“措施”获得的效果也不同:

    有的降低传播率;有的增加每秒获得的💰;有的降低人群的活跃度。

    和《瘟疫公司》恰好相反,当地图上没有感染者时,你将获得这场战疫的胜利。

    finish

    Tips:

    1. 感染者初期无症状,需要解锁一系列检测手段,缩短检测耗时才能尽早发现。
    2. 经医院治疗后的人群具有抗体,无需担心再次感染。
    3. 患病后行动速度减慢,一定程度会降低传播速度。
    4. 前期封路未必是最好的办法哦,提高生产效率才是长远大计。
    5. 每死亡一个人,会再新增一人,不要妄图让人死光来消灭瘟疫(你是魔鬼👹嘛?)。
    6. 生产效率也会随时间缓慢增长,只要你有耐心玩到最后,总不会太捉急。
    7. 随便对客服说句话可获得排行榜链接(目前小游戏不支持内嵌 H5,只好如此)。
    8. 既然是沙盘模拟游戏,当然要多尝试解锁不同的结局和称号啦。
    9. 玩得开心~
    15 条回复    2020-04-21 14:02:06 +08:00
    upcliucong
        1
    upcliucong  
       2020-04-18 20:44:12 +08:00 via Android
    emnmmm
    aaahhh123
        2
    aaahhh123  
       2020-04-18 20:51:39 +08:00
    太敏感了
    dyxang
        3
    dyxang  
       2020-04-18 21:32:35 +08:00 via iPhone
    @aaahhh123 能审核过就不敏感吧,正面的
    cyhhao
        4
    cyhhao  
    OP
       2020-04-19 03:06:23 +08:00
    现在已经更新过好几版了,每次基本都是过审的,不算敏感吧。不过中间有几次碰到无脑的审核员,直接机械性根据关键词判定违规,这种机器人一样的操作也是醉了。

    抛开特殊时期的缘故,“瘟疫”这个名词跟“小偷”、“恶魔”一样都是描述不好的事物,但总不能断章取义,说“抓小偷”、“除恶魔”都是负面的、敏感的。

    再者我没想通的是,我们好像都默认因为疫情,“瘟疫”题材的游戏作品都变得敏感了,我的第一反应也是如此。但仔细想想又觉得没道理啊。为啥就敏感呀,难道灾难降临人人都应该对灾难本身避而不谈吗?
    robinchina
        5
    robinchina  
       2020-04-19 11:51:33 +08:00
    好玩不错,就是内容有点少。。。试了下群体免疫大法
    yolee
        6
    yolee  
       2020-04-19 14:18:34 +08:00
    泼一盘冷水,《瘟_疫_公_司》已经下架了。
    dyxang
        7
    dyxang  
       2020-04-19 14:34:36 +08:00 via iPhone
    @yolee 瘟疫公司是因为别的地方的问题啊
    cyhhao
        8
    cyhhao  
    OP
       2020-04-19 17:20:37 +08:00
    @robinchina 哈哈是的,现在玩法比较有限,还想加入点新玩法类似偶发性的弹出一些新闻让玩家作出决断
    cyhhao
        9
    cyhhao  
    OP
       2020-04-19 17:22:34 +08:00
    @yolee 这个我知道的,因为瘟疫公司目的是要消灭全人类,很黑暗。所以当时就想做一个跟它相反的
    zhw2590582
        10
    zhw2590582  
       2020-04-20 09:20:13 +08:00
    貌似 apple store 是禁止发布疫情这类应用的,小程序居然过审了
    CoderLife
        11
    CoderLife  
       2020-04-20 11:22:09 +08:00
    怎么上的? 个人要著作权吧?
    qdpoboy
        12
    qdpoboy  
       2020-04-20 11:49:30 +08:00
    打开空白一片 没法玩
    no1xsyzy
        13
    no1xsyzy  
       2020-04-20 14:37:17 +08:00
    @cyhhao #4 “大多数的事情只要逃避就能解决,但视而不见可算不上什么逃避” —— 阿良良历母
    cyhhao
        14
    cyhhao  
    OP
       2020-04-21 14:01:36 +08:00
    @CoderLife 个人开发者不用,给平台写一个原创承诺书上传就可以了
    cyhhao
        15
    cyhhao  
    OP
       2020-04-21 14:02:06 +08:00
    @qdpoboy 我用的小游戏库比较新,可能得更新下微信版本……
    关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   2792 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 25ms · UTC 02:30 · PVG 10:30 · LAX 18:30 · JFK 21:30
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.