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ppbaozi
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用 RTSS 或者游戏内的帧率限制会影响操作延迟吗

  •  
  •   ppbaozi · 2019-12-01 16:00:31 +08:00 · 3298 次点击
    这是一个创建于 1830 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    他们的工作原理和垂直同步有啥区别?


    游戏帧率超过显示器刷新率后 gsync 就不会工作了,画面会撕裂
    用 RTSS 限制帧率比刷新率低几帧,就有 gsync 加成

    不过我 x34p 开了 gsync 也没有说 100%顺滑,某些场景还是会有轻微撕裂的情况...效果没有 gsync + 垂直同步一起开好
    2 条回复    2019-12-02 16:58:59 +08:00
    ppbaozi
        1
    ppbaozi  
    OP
       2019-12-01 16:02:04 +08:00
    tt
    ungrown
        2
    ungrown  
       2019-12-02 16:58:59 +08:00

    手眼协调嘛
    视觉信息延迟太多了会阻塞反射回路的
    帧数再低都可以习惯
    然而画面更新变慢了可不就变成手等眼了嘛
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