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V2EX  ›  zack  ›  全部回复第 1 页 / 共 7 页
回复总数  129
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2018-09-16 22:38:45 +08:00
回复了 zack 创建的主题 Steam 两人开发的游戏《旧日支配者:降临》
@jy02201949 你说的这些确实是问题,我们也收到了不少反馈,会继续改进,感谢建议
2018-08-07 14:48:53 +08:00
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@linkdesu 感谢关注的建议,确实内容量展示的不足,战斗上一些特别的 Boss 战我们也还在改进。继续努力中。
2018-07-31 09:01:18 +08:00
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@yhzwy 没有外包美术,资源大部分在 Asset Store 上购买。项目整体其实对于两个人来说工作量确实不小了,尽管从实现的特性上来看,我们自己还认为有更多的要做。
2018-07-28 10:03:20 +08:00
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@jiqing EA 版预计在 8 月底 9 月初发布,还在最后的优化和审核中
2018-07-27 21:47:31 +08:00
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在 V2EX 收到大家许多的鼓励和支持让我们很感动,谢谢大家的宽容,这里的氛围仍然如多年前一样好。未能一一回复请多见谅,我们在继续努力改进游戏的各方面细节,还有很多工作在进行中。我们也会继续努力,能做出一点有趣的东西就尽力而为,有很多不足的地方,我们也在不断提高自己,努力能做的更好。
2018-07-27 21:40:44 +08:00
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@doudouwu 感谢你的坦诚,我想其他许多人可能看到的更多是两人的不容易,所以放低了要求给我们鼓励。画面上确实我们无法与更专业的美术去媲美,我们也尽量努力去做到能看的过去。动作方面确实仍有加强的地方,页面上宣传视频录制的时间实际上是 6 月初的时候,这两个月我们在这方面也做出了些改进。谢谢鼓励。
2018-07-27 21:37:57 +08:00
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@OpenJerry 两人都是全职,兼职的话工作量恐怕无法完成
2018-07-27 21:37:09 +08:00
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@a15819620038 NS 未来有机会的话会考虑
2018-07-27 21:36:38 +08:00
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@cluulzz NS 未来有机会的话会考虑
2018-07-27 21:34:43 +08:00
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@Shazoo 多谢提示,主角当然是不能光着身子的,但据说有这样的错觉
2018-07-27 13:01:05 +08:00
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@Easycker 多谢同行的支持
2018-07-27 13:00:37 +08:00
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@siyushin 多谢,也有朋友提了同样的建议,我们也正在挑选
2018-07-27 12:47:16 +08:00
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@Philippa 考虑过,但 Unreal 不太熟悉,相对来说美术资源我们生产的难度也大些,所以还是选用了 Unity
2018-07-27 12:46:19 +08:00
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@lll4m 哈哈,是的,游戏中一个彩蛋训练方式
2018-07-27 12:45:12 +08:00
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@searene 我们是程序,只懂一点点美术,大部分美术资源是 Asset Store 上购买的
2018-07-27 12:43:50 +08:00
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@TypeNANA 预计 8 月底可以下载 Early Access 版本,目前我们自己在边测试边调整一些小细节
2018-07-27 12:42:44 +08:00
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@lauix mac 版本有的
2018-07-27 12:41:59 +08:00
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@kerb15 是的,就是自己在慢慢捣鼓
2018-07-27 09:35:26 +08:00
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@xwhxbg 很惭愧,我们借鉴了克苏鲁的元素,但表现上可能还达不到许多克苏鲁粉的期待,我们会继续努力。
2018-07-27 09:33:40 +08:00
回复了 zack 创建的主题 Steam 两人开发的游戏《旧日支配者:降临》
@frittle 看的很仔细,回避动作在战斗中是个十分重要的因素。技能树我们设置的比较简单,主要是武器的附魔升级。
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