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V2EX 第 355009 号会员,加入于 2018-10-10 13:51:50 +08:00
wxcxyz 最近回复了
2019-02-14 10:19:33 +08:00
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@haocity 多谢!这个倒是新思路,我研究下
2019-02-12 21:29:32 +08:00
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@Vegetable 多谢您了!我再论证一下。其实这个过程我这边前端读取二维码信息发送到服务器以及处理服务器返回来的信息等都没有问题,就是服务器端跟微信支付接口这个部分不会,也不知道能不能做到,如果可以的话这个得需要外协了,不知道咱们这里有没有做这个方面的朋友?
2019-02-12 21:27:40 +08:00
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@9hills 让用户扫码就是牵扯到一个问题,需要确定用户扫的是哪一个机器的码,这个过程处理起来好像更麻烦一些,按我的思路是觉得麻烦一些,不知道您有什么好的实现方式?
2019-02-12 16:03:44 +08:00
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@Vegetable 您说的是。
这个是不是可以这样考虑,前端一个读码设备,将读到的码发送给服务器,服务器判断是不是票根的码,是的话跟自己数据库内的码对比,将结果返回给前端,前端根据结果判断是否是第一次读码并据此判断是否要打开设备;如果是微信的付款码,则发给微信支付接口,并将支付接口的回复结果发送给前端,成功的话前端允许设备运行,不成功的话不允许运行。
您看这样考虑是不是正确的?
2019-02-12 15:58:58 +08:00
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不是娃娃机,是游玩的,其实跟娃娃机类似,很多分体设备,但是最终是往一个账户上付款
2019-02-12 15:34:19 +08:00
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这个主要是不同的主机金额不同啊,可能定价并不一定是跟币的数目成公倍数关系。还有,就是预先买币不如直接付款方便直接。
2019-02-12 14:48:36 +08:00
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这个没大看明白,我这边希望每台设备上用一个小的设备比如树莓派来完成,不用电脑,因为电脑比较贵,是不是需要很多开发工作啊?
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