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V2EX  ›  pcloves  ›  全部回复第 1 页 / 共 1 页
回复总数  11
2020-01-03 10:22:34 +08:00
回复了 vvmint233 创建的主题 2020 开楼, 留下你觉得 2020 想要去阅读的书籍, 技术的非技术的都可
@captray 债务危机跌跌跌撞撞得读了 1/3,可是很多专业术语读不懂,缺少金融学基本功啊
2020-01-03 10:19:11 +08:00
回复了 vvmint233 创建的主题 2020 开楼, 留下你觉得 2020 想要去阅读的书籍, 技术的非技术的都可
周志明大佬的《深入理解 Java 虚拟机》 第 3 版马上要出了,难道不得拜读一下吗?
2019-06-02 13:44:12 +08:00
回复了 xux9311 创建的主题 VPS 大家的搬瓦工还好吗
ping 都超时了~重装肯定没用的~
2019-06-02 13:43:14 +08:00
回复了 HansCathy 创建的主题 VPS 你们 VPS 被墙了么
全军覆没~~
2019-04-10 21:56:52 +08:00
回复了 Andor_Chen 创建的主题 CSS 送几本《CSS 权威指南(第四版)》
我要~
说一下 mmorpg ~

不清楚你说的跨服概念,所以我先说一下我们自己理解的跨服:一般指的是某个活动的跨服玩法,比如跨服国战,这种情况下,A 服和 B 服的玩家早到 C 服( C 服也称作大世界服)参与活动,活动结束后,各回各家,奖励在各自服务器发放,存盘~这种概念的跨服很有局限性,而且需要针对性的开发跨服玩法。这种概念的跨服不影响各服的生态环境

另外一种跨服,应该是题主说的合服的概念,主要就是 A 服和 B 服的数据库进行合并(比如 a 库合并到 B 库,或 A 和 b 合并到 C 库),合服完毕后,游戏服务器连接新的 db,所以这种操作对玩家来说是无感,登录的还是自己的服,但是发现人多了,这种概念的跨服其实是将两个生态合并到一起,主要是应对玩家流失~

以上
mark
2018-03-23 00:20:19 +08:00
回复了 iPhone8 创建的主题 分享发现 「盘点」那些购买后发现超级不值的东西
智能手表
2018-03-04 20:50:25 +08:00
回复了 dingzi 创建的主题 推广 [五折会员网] 腾讯视频好莱坞会员 限时优惠活动
有没有 TV 版会员?
2018-01-31 22:40:55 +08:00
回复了 pcloves 创建的主题 程序员 大家推荐一下 github 上用于后端游戏开发的开源库吧
@MeteorCat skynet 是 c++的吧,由于和 java 存在语言的特性上的差异,有些实现没办法移植到 java 上~举个栗子:
以前我上一个项目是 c++的 mmorpg,各个模块之间的通信用的是 eventBus,得益于 c++的函数指针的特性,可以实现对单一 handler 函数的灵活注册和反注册~
但是到了现在的项目,开发语言换成了 java,函数指针没有了,研究了几个 eventBus,发现第一不灵活,第二使用起来也没那么得心应手~
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