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回复总数  386
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2023-01-09 16:19:57 +08:00
回复了 Aicerk 创建的主题 MacBook Pro 新款 MacBook Pro 屏幕更容易被损伤
镀膜屏幕和镀膜眼镜片一样脆弱,不宜在 40 度以上环境使用,不宜用酒精擦拭,不宜接触碱性溶液,不宜粘附橡胶之类的材质,以免脱膜。
2022-12-11 23:52:49 +08:00
回复了 luvsic 创建的主题 程序员 mac 和 windows 双持的各位,你们会改键位吗
我通常是 mac 通过 Microsoft remote desktop 访问 windows ,这样可以直接延续 mac 的键位和鼠标滚动方向
2022-11-08 14:18:52 +08:00
回复了 lslvxy 创建的主题 程序员 想换电脑了, MAC or ThinkPad
m1 芯片 mac 可以玩原神。windows 建议台式机。
2022-11-05 13:47:44 +08:00
回复了 sqyaoyuan 创建的主题 MacBook Pro 看来 MacBook pro 14 还是不要一直插着电用
可以在设置中查看是否具备 “电池优化” 选项,如有,开启即可。
充到 80%,自动会走电源线路,不再走电池。24 小时插电也无事。
2022-09-10 19:30:45 +08:00
回复了 KunMinX 创建的主题 Android 简单分享下我对 MVI 的理解
@Guaidaodl
也是,考虑线程安全。
2022-09-10 12:54:47 +08:00
回复了 KunMinX 创建的主题 Android 简单分享下我对 MVI 的理解
@Guaidaodl

受你的启发,想到一个简便方式了。类似于把 copy 环节后置,也即开发者写代码时,像往常一样直接改字段,然后回推时给到 UI 的是重新 copy 的 uiStates ,也即可以给观察者套上一层 wrapper 来内部实现 copy 。
2022-09-10 00:44:02 +08:00
回复了 KunMinX 创建的主题 Android 简单分享下我对 MVI 的理解
@reactna1ve 理解你意思了,2 包含异步顺序等问题。
2022-09-09 12:00:59 +08:00
回复了 KunMinX 创建的主题 Android 简单分享下我对 MVI 的理解
2022-09-09 12:00:48 +08:00
回复了 KunMinX 创建的主题 Android 简单分享下我对 MVI 的理解
没错,3 十分有体会,包括 editText 等自身能产生数据的控件情况。
5 的话,uiEvent 由于会改变 mvi-view 以外的环境(比如新增一个 window ,新增一个页面到返回栈),所以对纯函数而言又是副作用,需要某种方式解决,
2 没有理解,我的理解是,uiStates 和 actions 都聚合在 mvi-model 中,从发起 intent 到 action 为止,这期间可以记录本次操作路径,并且本次发起请求和回推结果,都可以记录
2022-09-08 17:03:48 +08:00
回复了 KunMinX 创建的主题 Android 简单分享下我对 MVI 的理解
这几天讨论 MVI 的人有点多,我简单分享下自己的理解。

MVI 是响应式编程的产物。

响应式编程有个潜规则:一个控件只能在同一个粘性观察者( BehaviorSubject )中响应,

然而随着业务发展,开发者很容易误在多个粘性观察者中放置同一控件实例,即引发 “多个粘性观察者不符预期回推” 的隐患,

MVI 主要就是来解决这问题。通过将页面 uiStates 聚合在一处,控件只从这唯一观察者响应数据变化,从而确保环境重建时,回推的最后一次数据来源唯一,乃至符合预期。

由于控件集中响应,uiStates 字段不可变,加上每次根据 intent 执行业务,拿到的都是当前 action 当前 partialChange ,故唯有通过 copy 整合当前 partialChange 到上一次 uiStates ,来确保 uiStates 的延续,这个 copy 以延续的过程就叫 reduce ,

不过如果不是有专门的需求,我们无须特意写个 reducer 类来体现,而仅仅是 reduce 方法或直接 copy ,心意到了即可,

与此同时,UI 侧都是通过 diff 来判断本次某控件是否刷新。jetpack compose 无须开发者手动 diff ,其内部类似前端 DOM ,根据本次注入的声明树自行在内部差分合并渲染新的内容。当前我个人是用 DataBinding observableField 来做 diff 。

当然 MVI 也有其不便之处,由于它本来就是要通过聚合 uiStates 来规避上述不符预期问题,故 uiStates 很容易爆炸,特别是 UiStates 居多情况下,每次回推都要做数十个 diff ,在高实时变化的场景下,有一定的性能影响,

MVI 许多页面和业务都需手写定制,难通过自动生成代码等方式半自动开发,故我们我们不如退一步,反思下为什么要用响应式编程?

穷尽所有可能,我觉得最合理的解释是,响应式编程十分便于单元测试 —— 由于控件只在观察者中响应,那么有输入就必定有回响,

也是因为这原因,官方出于完备性考虑,以响应式编程作为架构示例。

现实中情况往往十分复杂。

android 当初为了站稳脚跟,选择复用已有的 java 生态和开发者,乃至使用 java 来作为官方语言,后来 java 越来越难支持现代化移动开发,故而转向 kotlin ,

用 kotlin 的开发者,更容易跟着官方文档走,一开始就是接受 flow 、reactive 的那一套,且 kotlin 的确抹平了语法复杂度,所以天然就是响应式编程的模式在开发,如此便有机会踩坑,并且有动力通过 MVI 的方式来改善响应式编程开发。

然而 10 个 android 7 个纯 java ,其中 6 个从不用 rxJava ,剩下一个还是偶尔用用 rxjava 的线程调度切换,

所以响应式编程在 java android 开发中的推行不太理想,领导甚至可能为了照顾多数同事,而要求撤回响应式编程代码,如此便很难有机会踩坑,更谈不上使用 MVI ,

也因此,实际开发中更多考虑的是,如何从根源上避免各种不可预期问题。对此从软件工程角度出发,我在设计模式原则中找到答案 —— 任何框架,只要遵循单一职责原则,就能有效避免各种不可预期问题,反之过度设计则易引发不可预期问题,

例如 BehaviorSubject ,实际上是一种过度设计,因为它的观察者是开放式,一旦开了这口子,后续便不可控,一个良好的设计是,不暴露不该暴露的口子,不给用户犯错的机会。一个正面的案例是 DataBinding observableField ,一个控件只能在 xml 中绑定一个,从根源上杜绝上述不符预期问题。

不过 DataBinding 也存在过度设计,例如开发者能拿到 binding 实例去直接调用控件实例,如此 observableField 数据绑定的努力前功尽弃。

目前想到的就是这些,有不同观点欢迎补充。
2022-09-03 17:45:05 +08:00
回复了 KunMinX 创建的主题 Android 旦用难回 Jetpack MVI 最佳实践
也不能说是优化,应该说是一种细化和规范,提醒人们 newState 务必基于 oldState copy 而来,如果不是特别必要,比如如果业务细化程度不足以裂变出 partialChange ,那么在 MVP (最小可交付产品)设计中可以没有 reducer 。

目前觉得有必要引入 reducer 的场景在于事故高发地段,需要捕捉 state 变化的路径,乃至手动配置个 reducer 来管理 states 列表。
2022-08-31 11:56:46 +08:00
回复了 KunMinX 创建的主题 Android Kotlin Sealed Class 太香了, Java 8 也想用怎么办?
@haya

之前维护的 KeyValueX 是通过类反射方式,让巨型项目不用初始化编译即可直接套用接口。

SealedClass4Java 基于其场景,倒是很难这么做,不过权衡代码安全等角度问题,我个人可忽略这个问题。
2022-08-31 11:53:19 +08:00
回复了 KunMinX 创建的主题 Android Kotlin Sealed Class 太香了, Java 8 也想用怎么办?
@Kasumi20

消息分流,但又要确保数据一致性 ...
2022-08-30 16:01:31 +08:00
回复了 KunMinX 创建的主题 Android 旦用难回 Jetpack MVI 最佳实践
统一回复:

MVI 是实现单向数据流的一种方式,本质上是一种 IO 闭环,也即只要遵循函数式编程特性:唯一入口 + 唯一出口 + 无副作用,就可视作是 MVI 。

reduce 仅仅只是权宜之计,或者说主流解决方案,目的是在当下计算设备性能有限情况下,对状态集做的统一优化。实现 MVI 方式千千万,我个人认为 reduce 不能算是 MVI 本质。

至于 sample 案例中为什么没有为 “Intent” 字段添加 final ,那是因为 Java 下想要实现 Koltin val 同等效果,样板代码瞬间会飙出许多。val 是为了消除 数据一致性问题,而 java final 滋生的样板代码反而在日后容易滋生更多 “一致性问题”,

这几天腾出手开始解决这个问题,刚刚提交了可用于 Java 8 的 sealed class ,专门优化这问题。

最后,任何技术都存在演变的过程,没有什么一出生就是完美无缺,我希望一切都能实事求是交流,而不是高高在上的姿态嘲讽打击。

和所有我开源过的项目一样,MVI-Dispatcher 也是一个长期项目,我们希望打磨一个极低学习成本,在多数场景下都能稳定运作的框架。
2022-08-22 01:32:21 +08:00
回复了 spongeboBoy 创建的主题 随想 关于手机 APP 的一种希望
根据你的需求,可考虑通过系统 API 实现负一屏 widget ,好比现负一屏支付宝、微信扫码支付按钮 …
2022-08-22 01:29:42 +08:00
回复了 yueji 创建的主题 Android 安卓手机求推荐,看了好久抖音各品牌评测,无从下手
建议 b 站搜下极客湾测评。对三星台积电 CPU 有细说。

一般换手机多源于 CPU 问题,如性能跟不上、发热、续航 …
2022-08-22 01:23:10 +08:00
回复了 bosskwei 创建的主题 程序员 工作的意义究竟是什么
几个高中同学,大学毕业前讨论过这问题。

毕业 6 年后,其中一位在银行上班的同学,一次河边散步时提起这事,

他说,当年想不通你为何说 “工作不单单是为了挣钱”,后来职场上见过多年是是非非,理解了你说的,像工匠一样,一辈子就只专心做好一件事,也是幸事。

其实我并不记得当年我说了什么,只是特别反感为找工作而找工作,尤其反感 “工作只是为养家糊口” 说法,

我觉得工作的意义在于实现自我价值,借由这份工作发挥和完善自己的长处,

另工作的本质是通过劳动交换价值,故给资本家打工只是工作的一种。当个无产阶级光杆司令创业,也是工作,也值得尊重。
2022-08-22 01:13:49 +08:00
回复了 voidmnwzp 创建的主题 程序员 大家公司的项目代码会写的尽善尽美吗
之前听过一个概念,叫 “长期公平”,

一名优秀的工程师在接到需求时,能第一时间预估和规避各种潜在的错误,此皆平日训练累积所得,终能复利。

项目是公司的,经验是自己的。
2022-08-22 01:06:05 +08:00
回复了 misakawaque 创建的主题 Apple 有人说说 iPad 对于安卓手机用户的缺点么
ipad 4:3 尺寸,看 1080p 教学视频很难有好体验,且读写传输电脑音视频文件不便
2022-08-22 00:58:39 +08:00
回复了 morize 创建的主题 macOS 更新完系统,吐槽一下 macOS 的 bug,以及解决方案
体验 1 个月,抹盘装回 catalina 了。12 耗电略大,隔空传送无法被监测到
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